光辉物语:完美编年史》欧美版新预告 介绍战斗

  今天,Atlus发布了旗下经典日式RPG游戏3DS《光辉物语:完美编年史(Radiant Historia Perfect Chronology)》欧美地区的新预告,介绍了游戏的战斗系统。该游戏现已登陆日本的3DS平台,游戏将于明年的2月13日登陆美国,2月16日登陆欧洲地区。

  在《光辉物语:完美编年史》中,玩家需要认真思考,利用基于回合制的战斗系统来“部署你的战略,并且将你的输出最大化”。

  3DS《光辉物语:完美编年史》是NDS经典JRPG《光辉物语》的完全重制版,游戏的音乐是由《最终幻想15》的作曲家下村阳子负责的,而精彩的过场动画则是由A-1 Pictures制作的。《光辉物语:完美编年史》将会有三种难度选择:新手、普通和困难。游戏将会包含两种模式:完美模式和追加模式。

  《光辉物语:完美编年史》的战斗系统采用可见遇敌方式,战斗中,敌人的配置采用方格系统进行战斗,敌人会在3×3的方格中分别配置,根据的不同,对于双方战略的部署均会产生一定的影响。战斗则会按照一定的规则排列出敌我双方的行动顺序,玩家则需要在这个顺序中掌握整个过程的战略。